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Windows電源プランでゲーム性能を引き出す設定と落とし穴

Windowsの電源プランは、ゲーミング環境で見落とされがちな要素です。標準の「バランス」のまま使用していても問題なく動作するように見えますが、フレームレートの安定性やCPU応答性に微妙な影響が出ている場合があります。本記事では、電源プランの仕組みと、ゲームパフォーマンスとの関係について詳しく整理します。…

ゲーミングキーボードのポーリングレートと打鍵感を検証

ゲーミングキーボードを選ぶときは、1,000Hzや8,000Hzといったポーリングレートが注目されがちです。キーボードが入力状態を確認する頻度を示す数値で、高いほど入力情報が短い間隔でPCへ送られます。ただし、数値がそのまま体感速度になるわけではありません。…

自作PCのケーブルをまとめてホコリを減らす配線術

自作PCのケース内部は、パーツを取り付けた直後よりも、電源ケーブルやファンケーブルを整理した後のほうが空気の流れを作りやすくなります。配線が前面ファンやCPUクーラーの周囲に垂れ下がっていると、吸気した空気が遮られ、ケーブルの隙間やフィルター付近にホコリが集まりやすくなります。…

Voicemeeter Bananaで配信音声を整えるコンプレッサー設定

ゲーム配信では、普段の会話は小さいのに、驚いた声や笑い声だけ急に大きくなることがあります。視聴者は音量を頻繁に調整することになり、場合によっては音割れや不快なピーク音も発生します。Voicemeeter Bananaのコンプレッサーを使えば、声の音量差を抑えて、聞き取りやすいマイク音声に整えられます。 Obs…

OBS Studioでシーン別に音声を分ける設定と録画手順

OBS Studioでは、ゲーム音、マイク、通話音声、BGMなどを個別の音声トラックへ振り分けられます。配信では視聴者向けの聞きやすいミックスを使い、録画では編集用に音声を分離して保存する構成にすると、あとから音量を細かく調整できます。 Vstプラグイン Exciter で高域に倍音を加えて音にキラリ感を出す調整.…

Windowsで複数モニターのリフレッシュレートを個別設定する方法

Windows PCにモニターを2台以上接続すると、画面ごとにリフレッシュレートが異なる状態になることがあります。たとえば、メインディスプレイは144Hz、サブディスプレイは60Hzという構成です。適切に設定できれば、ゲームでは滑らかな表示を使いながら、動画やチャット用の画面を安定して表示できます。 Vstプラグイン…

Voicemeeter Bananaのバーチャルインプットで録音ソフトに特定音声だけ送る設定

ゲーム音、マイク、通話アプリ、ブラウザの音を同時に扱うと、録音ソフトに何を入れるかで悩みやすくなります。すべての音をまとめて録音すると、あとから編集しにくく、配信では聞かせたくない通知音まで混ざることがあります。 Msi Afterburnerでgpuの消費電力制限をかけて発熱を抑える静音チューン.…

Windowsのスリープ復帰後にWi-Fiが繋がらない時の電源管理設定修正

Windowsでスリープから復帰したあと、Wi-Fiのアイコンに地球儀が表示されたり、接続先は残っているのにインターネットだけ使えなくなったりすることがあります。再起動すれば直る場合でも、毎回同じ操作をするのは面倒です。 自作pcでメモリのxmpプロファイルを有効にするbios手順と動作確認.…

自作PCのCPUオーバークロック後に安定性を確認する方法

CPUのオーバークロックは、動作倍率や電圧を調整して処理性能を引き上げる方法です。ゲームのフレームレートを安定させたり、動画エンコードやレンダリングの時間を短縮したりできますが、設定直後に正常起動しただけでは安全とは判断できません。負荷が高まったときにエラー、フリーズ、再起動、温度上昇が起きないかを確認する必要がありま…

HarrisonWaveshifterでピッチを変えずに高域を整える方法

高域の抜けを調整したいとき、通常のイコライザーだけでは音が細くなったり、耳に刺さる成分まで強調されたりすることがあります。HarrisonWaveshifterは、音の一部を動かすような独特の処理を利用できるため、ボーカルやゲーム音声の質感を変えながら、全体の音程を維持したい場面で役立ちます。 Obs…

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