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OBS Studioのリプレイバッファで決定的瞬間を保存する方法

ゲーム中の予想外のプレイや、録画ボタンを押し忘れた場面を後から保存したいなら、OBS Studioのリプレイバッファが便利です。常時録画しているように見えて、実際には指定した秒数だけをメモリ上に保持し、ホットキーを押した瞬間に直前の映像を書き出します。…

ネットワークのIPv6が遅延に与える影響と無効化で解決するケース

IPv6は、アドレス不足を解消するための新しい通信方式です。対応サービスや回線では、IPv4より混雑しにくく、経路が短くなる場合があります。一方で、契約回線の設備やルーター、接続先のIPv6対応状況によっては、ゲームの ping、配信中の応答速度、Webページの表示時間に悪影響が出ることもあります。…

CPUクーラーの向きで変わるエアフローを簡単に検証

自作PCのCPUクーラーは、取り付け方向によってケース内部の空気の流れが変わります。大型の空冷クーラーでは、ヒートシンクに風を当てるファンの向きだけでなく、熱気をどの方向へ送り出すかも重要です。 Msi Afterburnerでgpuの消費電力制限をかけて発熱を抑える静音チューン.…

WindowsのBluetooth音質を高めるコーデックとレジストリ設定

WindowsパソコンでBluetoothヘッドホンやワイヤレスイヤホンを使うと、同じ製品でも接続先やドライバーによって音の印象が変わることがあります。音質を左右する要素は、コーデック、ビットレート、接続安定性、Windows側の音量処理などです。 Oranzi55.com.…

ゲーミングモニターの応答速度と残像感を実写で見比べる

ゲーミングモニターのスペック表では、1msや0.5msといった応答速度の数値が目立ちます。しかし、実際にゲーム画面を動かしたときの見え方は、数値だけでは判断しにくいものです。そこで今回は、MPRTの意味を確認しながら、通常表示と残像低減機能を実写で比較したときに何が変わるのかを整理します。 Obs…

MSI AfterburnerでFPSを制限して消費電力と遅延を調整する方法

ゲーム中のフレームレートを無制限にすると、GPUは画面の更新に必要な枚数を超えて描画を続けることがあります。高いFPSが出ていても、消費電力や発熱、ファンの回転数だけが増え、映像の体感差が小さいケースもあります。MSI AfterburnerとRivaTuner Statistics…

配信声に自然な残響を加えるReverb設定とプリセット例

配信中の声に少しだけ響きを加えると、乾いたマイク音が聞きやすくなり、声の輪郭にも奥行きが出ます。ただし、Reverbの効果を強くすると、部屋鳴りのような音や浴室のような反響が目立ち、ゲーム音やBGMに声が埋もれやすくなります。 ネットワークのルーターとonuの再起動手順で速度が復活する時の見分け方.…

OBS Studioでリップノイズの遅れを直すタイミング調整

OBS Studioでマイク音声を録画・配信していると、声は合っているのに、唇を離すときの小さな「ペチャッ」という音だけが遅れて聞こえる場合があります。音ズレの原因がすべて映像と音声の同期にあるとは限らず、音声フィルターの処理時間やモニタリング経路が関係していることもあります。 Oranzi55.com.…

Windowsでアプリごとに音声出力先を分ける設定

ゲームをプレイしながらBGMやボイスチャットを別の音声デバイスへ送ると、配信、録画、通話の音量管理がしやすくなります。Windowsにはアプリ単位で出力先と音量を指定できる機能があり、特別なミキサーを使わなくても基本的な振り分けが可能です。 ここではWindows…

自作PCのグラボをアイドル時停止させるファンカーブ設定

自作PCのグラフィックボードは、デスクトップ表示や軽い作業だけなら大きな発熱がありません。それでもファンが回り続けていると、ケース内から小さな風切り音や軸音が聞こえ、静音性を高めたい環境では気になることがあります。そこで便利なのが、低温時にファンを停止し、温度が上がったら自動的に回転させる「Zero…

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